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Mobile First: 5 mejores prácticas para tu tienda ecommerce

eCommerce NationFriday, 26 April 2019

Después de la implementación de tasas de datos para uso móvil con una gran cantidad de MB para poder navegar libremente y sin preocupaciones, la navegación por Internet ha crecido de manera exponencial.

Según los datos publicados por Statista, en 2018 el tráfico de Internet móvil como parte del tráfico global fue del 48,2%.

Por lo tanto, los empresarios que están pensando en crear un negocio en línea deben cambiar su forma de pensar y hacer un cambio de chip y llevar a una mentalidad de Mobile First for ecommerce.

Es decir, esos negocios en línea se crean pensando que la navegación por Internet a través de dispositivos móviles (teléfonos inteligentes o tabletas) aumentará en los próximos años y las compras pueden llegar principalmente a través de estos medios.

Como dato revelador, en 2017, el comercio electrónico móvil representó el 50% de los ingresos totales de comercio electrónico en los Estados Unidos.

Sin embargo, es importante que todo esté bien implementado porque, según Google, es muy poco probable que si los usuarios tienen problemas para acceder al comercio electrónico lo intenten de nuevo.

Además, esta cifra se eleva al 61% de los usuarios. Además, para aumentar el miedo, el 40% de estos usuarios visitarán el comercio electrónico de un competidor por la misma razón, según McKinsey.

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¿QUÉ ES EL MÓVIL PRIMERO Y POR QUÉ ES IMPORTANTE PARA SU ECOMERCIO?

El enfoque tradicional al crear un comercio electrónico es diseñar un sitio web con la versión de escritorio en mente. Sin embargo, esta mentalidad debe cambiar.

Mobile First para comercio electrónico significa que el diseñador web comienza a trabajar directamente para dispositivos móviles.

Desde esta versión móvil, crea o adapta códigos y contenido existentes a tabletas y dispositivos de escritorio. Esto hará que el comercio electrónico esté mejor adaptado y preparado para las ventas omnicanal.

El término móvil primero fue acuñado por Luke Wroblewski en 2009, aunque quien realmente lo hizo famoso un año más tarde (2010) fue el ex CEO de Google, Eric Schmidt.

Como ya se mencionó, el objetivo principal de esta práctica es diseñar sitios web pensados ??primero en su versión móvil y, a medida que el desarrollo progrese, cree la versión de escritorio: la versión para navegadores de computadoras.

Además, los desarrolladores tienen más flexibilidad cuando trabajan. ¿Por qué? Po

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